Създаването на 2D космически кораб в Blender може да бъде вълнуващо и възнаграждаващо начинание. Като доставчик на 2D Blender, ние разбираме тънкостите и творческия потенциал, който Blender предлага за подобни проекти. В тази публикация в блога ще ви преведем през стъпката - чрез - стъпка процес на създаване на зашеметяващ 2D космически ефект с помощта на Blender.
Стъпка 1: Настройка на вашата среда на блендера
Преди да започнете да създавате 2D космическия си кораб, трябва да настроите работното си пространство на Blender. Отворете Blender и превключете в работното пространство на 2D анимация. Това работно пространство осигурява оформление, което е оптимизирано за 2D създаване, с инструменти като молив на мазнини и 2D Viewport.
За да преминете към работното пространство на 2D анимация, щракнете върху падащото меню в горния - десен ъгъл на прозореца на блендера и изберете "2D анимация". Ще забележите, че оформлението се променя и стават достъпни нови панели и инструменти.
Стъпка 2: Проектиране на контура на космическия кораб
Първата стъпка в създаването на вашия 2D космически кораб е да проектирате нейните очертания. За това ще използваме инструмента за молив за мазнини. Моливът за мазнини ви позволява да рисувате безплатно - ръка директно на 2D Viewport, подобно на използването на цифрова скица.
Изберете инструмента за мазен молив от лентата с инструменти от лявата страна на Viewport. Можете да изберете различни размери и цветове на четките, които да отговарят на вашия дизайн. Започнете да скицирате основната форма на вашия космически кораб. Помислете за цялостния силует, формата на пилотската кабина, крилата и двигателите.
Ако не сте уверени в своите умения за безплатно рисуване на ръка, можете също да импортирате референтно изображение. Отидете на "File"> "Импортиране" и изберете файл с изображения. Поставете референтното изображение на фона на 2D Viewport и го използвайте като ръководство за вашата рисунка.
Стъпка 3: Добавяне на подробности към космическия кораб
След като имате основните очертания на вашия космически кораб, е време да добавите подробности. Това може да включва прозорци, тласък, антени и други функции, които правят вашето космическо корабно да изглежда по -реалистично и интересно.
Използвайте инструментите за рисуване и редактиране на молив на Grease Pencil, за да добавите тези подробности. Можете да създадете нови слоеве за различни елементи на космическия кораб. Например, създайте отделен слой за прозорците и друг за тласкащите. Това улеснява управлението и редактирането на вашия дизайн.
Стъпка 4: Оцветяване на космическия кораб
Оцветяването е важна стъпка за оживяване на вашето 2D космически кораб. В Blender можете да използвате свойствата на материала на мазнините, за да присвоите цветове на различни части от космическия си кораб.
Изберете обекта на молив за мазнини, който представлява вашето космически кораб. В панела Properties от дясната страна на Viewport отидете в раздела "Материал". Кликнете върху бутона „Нов“, за да създадете нов материал. След това можете да изберете цвят за материала с помощта на Picker Color.
Нанесете материала върху различните части на вашия космически кораб. Можете да направите това, като изберете ударите или лицата на обекта на молив за мазнини и им присвоите материала. Експериментирайте с различни цветове и техники за засенчване, за да придадете на вашия космически кораб по -динамичен вид.
Стъпка 5: Създаване на фона
Добрият фон може да подобри цялостния ефект на вашия 2D космически кораб. Можете да създадете прост звезден фон с помощта на молив на мазнини.
Създайте нов слой за молив за мазнини за фона. Използвайте малък размер на четката и тъмносин или черен цвят за фона. След това използвайте бял или светлосин цвят, за да нарисувате малки точки, за да представите звезди. Можете да промените размера и плътността на звездите, за да създадете по -реалистичен ефект.
Ако искате по -подробен опит, можете също да импортирате предварително направено космическо фоново изображение. Просто следвайте същия процес на импортиране като преди и поставете изображението зад космическия си кораб.
Стъпка 6: Добавяне на осветление и сенки
Осветлението и сенките могат да добавят дълбочина и измерение към вашето 2D космически кораб. В Blender можете да симулирате светлинни ефекти, като използвате функциите за засенчване на мазнини молив.
Изберете обекта на мазнина на молив на вашия космически кораб. В раздела Материали можете да регулирате типа засенчване. Например, можете да изберете "плоско" засенчване за по -карикатурен вид или "засенчено" засенчване за по -реалистичен вид.
За да добавите сенки, можете да създадете нов слой за молив на мазнини и да нарисувате сенките ръчно. Използвайте по -тъмна версия на цвета на космическия кораб, за да създадете сенките. Поставете сенките в съответните зони въз основа на посоката на източника на светлина.
Стъпка 7: Анимация на космическия кораб
След като създадете статичното си 2D космически кораб, можете да добавите анимация, за да я направите по -ангажираща. Blender има мощни анимационни инструменти, които ви позволяват да създавате прости или сложни анимации.
За да анимирате космическия кораб, първо трябва да зададете ключови рамки. Ключовите рамки са точките във времето, в които определяте позицията, въртенето или скалата на обекта. Изберете обекта на молив на мазнините на вашия космически кораб и отидете на панела на времевата линия в долната част на прозореца на блендера.
Преместете Playhead в началото на анимацията и задайте първоначалната позиция и въртене на космическия кораб. След това преместете Playhead до по -късна точка във времето и променете позицията или въртенето на космическия кораб. Blender автоматично ще създаде анимация между ключовите рамки.
Можете също така да анимирате други елементи като тласкачите. Създайте нов слой с молив за мазнини за анимацията на Thruster и използвайте ключови рамки, за да промените формата и цвета на тласъкът във времето.
Стъпка 8: Предаване на вашата анимация
След като завършите анимацията си, е време да я представите. Изобразяването е процесът на преобразуване на вашия проект за Blender във видео или файл с изображения.
Отидете в раздела "Render" в панела Properties. Тук можете да зададете изходните настройки като разделителната способност, честотата на кадрите и изходния формат. Можете да изберете да изобразете анимацията си като видео файл (напр. MP4) или като поредица от файлове с изображения (напр. PNG).
Кликнете върху бутона "Animation Animation", за да започнете процеса на изобразяване. В зависимост от сложността на вашия проект, изобразяването може да отнеме известно време.
Използване на нашите 2D Blender продукти
Като доставчик на 2D Blender предлагаме гама от продукти, които могат да подобрят вашето изживяване на Blender. Например, ако работите по проекти, свързани със смесване и смесване в различни индустрии, нашитеРиба храна за храна за домашни любимци хранителни гранули прахообразна лента за смесване на смесител за смесване на панделкаМоже да бъде чудесно допълнение. Той е проектиран да смесва ефективно различни материали, които могат да бъдат уместни, ако създавате анимации или модели, свързани с индустрията за хранителни стоки.
НашитеФармацевтична индустрия Високоскоростно лекарство за смесване на прах за смесване на прахе друг продукт, който може да бъде полезен. Ако участвате в създаването на образователно или промоционално съдържание за фармацевтичната индустрия, тази машина може да бъде ценен актив във вашите проекти за блендер.
И за тези, които работят по проекти, свързани с хранителната индустрия, нашитеМашина на захарния блендерМоже да осигури вдъхновение и точни модели за вашите 2D или 3D творения.
Свържете се с нас за повече
Ако се интересувате да научите повече за нашите 2D Blender Products или имате въпроси относно създаването на 2D космически ефекти в Blender, ще се радваме да чуем от вас. Свържете се с нас, за да започнете дискусия за обществени поръчки и да видите как нашите продукти могат да изведат вашите проекти за Blender на следващото ниво.
ЛИТЕРАТУРА
- Официална документация на Blender
- Онлайн уроци за блендер
- 2D книги за дизайн на анимация